Ako fungujú prístavné stroje
Zariadenia prevádzkujúce hazardné hry pôvodne vytvárali hracie automaty ako zábavu pre neformálnych hráčov. Na rozdiel od typických stolových hier (ako je blackjack alebo kocky), automaty nevyžadujú pochopenie pre hazardné hry a ktokoľvek môže vstúpiť do videohry so skutočne malou stávkou.
Táto myšlienka sa overila ako obrovský úspech – automaty sa nakoniec presunuli mimo okraj a stali sa jednou z najvýznamnejších a najvďačnejších videohier v meste, ktoré prinášajú viac ako 60 percent ročných ziskov z počítačových hier v USA.
Moderná technológia slotov sa v skutočnosti na mnoho rokov navyše veľmi zmenila. Nadčasové mechanické konštrukcie boli v skutočnosti prakticky úplne nahradené počítačom riadenými výrobcami. Napriek tomu hra v skutočnosti zostala úplne rovnaká. Hráč ťahá a dokáže otáčať sériu valcov (zvyčajne 3), na ktorých sú skutočne zverejnené fotografie. Výhra alebo strata sa určuje podľa toho, ktoré fotografie spájajú výplatnú líniu, čiaru uprostred viditeľného domáceho okna.Nasledujte tento odkaz Foxin Wins a Very Foxin Christmas slot Na našej webovej stránke Ak každý valec odhaľuje rovnaký výherný obrázok pozdĺž výhernej línie, vyhrávate (niektoré osamelé fotografie sú v niektorých prípadoch tiež šampiónmi). Množstvo, ktoré vyhráte – platba – závisí od toho, ktoré fotografie pristanú na výplatnej línii.
V tomto príspevku sa dozvieme, čo okrem starých mechanických modelov uvádza do pohybu kotúče aj v moderných automatoch. Uvidíme tiež, čo určuje šance na výhru v automatoch, a pozrieme sa na niektoré výrazné variácie typickej hry.
Tradičný štýl hracích automatov ponúka sofistikované nastavenie zariadení a barov. Hlavným aspektom je kovový hriadeľ, ktorý podopiera navijaky. Tento hriadeľ je pripojený k mechanizmu, ktorý umožňuje premiestňovanie vecí. Brzdový systém zastaví otáčajúce sa kotúče a snímacie jednotky oznámia polohu kotúčov platobnému systému. Detektor mincí najprv zaznamená, že minca bola umiestnená a odblokuje brzdu, aby sa obchod mohol premiestniť.
Existujú rôzne druhy prostriedkov na usporiadanie týchto prvkov a výrobcovia v priebehu rokov skutočne vyskúšali množstvo metód, takže sa zameriame na jeden reprezentatívny dizajn. Základné usporiadanie zahŕňa tri kotúče umiestnené na centrálnom hriadeli. Hlavný hriadeľ tiež podporuje tri vrúbkované disky, ktoré sú spojené s 3 navijakmi. Druhý hriadeľ uvedený pod hlavným hriadeľom nesie kicker, kus kovu tvoriaci tri lopatky. Otočné lopatky sú zoradené tak, aby mohli tlačiť oproti zárezom na 3 diskoch. Druhý hriadeľ podobne nesie zbierku spojených zarážok, zubov, ktoré zapadajú priamo do zárezov na diskoch.
Závit aj zarážky sú pripevnené k pružinám, ktoré ich držia v pohotovostnej polohe. Krútenie je držané na mieste za kotúčmi, zatiaľ čo zarážky sú vzpriamené voči kotúčom a zaisťujú ich na mieste.
Keď nakreslíte starostlivosť o jednorukého banditu, tieto komponenty urobia veľa práce. V nasledujúcej časti sa pozrieme konkrétne na to, čo sa deje.
Stiahnutie ovládania
Potom, čo niekto potiahne rukoväť predajného automatu, dôjde k niekoľkým udalostiam. Tu je prehľad:
- Dohoda s otáča hákovým zariadením, ktoré zachytí kicker a ťahá ho dopredu (smerom k hráčovi).
- Záchytka na opačnom konci otočky dostane prvok ovládacej vačky a otočí ju ďalej. Tým sa zmení zbierka zariadení spojených s riadiacou kamerou. Pružina stiahne riadiacu webovú kameru späť do pôvodnej polohy, ale zostava zariadenia ju značne zníži – zariadenia fungujú ako mechanické zadržiavanie.
- Keď otočíte riadiacu kameru smerom dopredu, uvoľní odpruženú vačkovú dosku, ktorá sa roztiahne cez zadnú časť zariadenia.
- Ovládacia webová kamera tiež odtiahne zarážky od diskov so zárezmi. Keď sa zákrut neustále presúva, tlačí zarážky proti niekoľkým západkám na doske webovej kamery. Tie držia zarážky na mieste, takže kotúče a kotúče sa môžu voľne otáčať.
- Keď riadenie pokračuje v pohybe otočky, otočné lopatky tlačia disky rýchlo dopredu. Keď je zábrana úplne stiahnutá dozadu a kicker prejde okolo kotúčov, celková výška hákového systému sa zdvihne na šikmú plochu. Sklon otáča hák smerom dopredu, čo spôsobí, že sa začne otáčať.
- Krútená pružina hýbe motorom vzad veľkou rýchlosťou. Nakopávacie lopatky narážajú do zárezov na kotúčoch a rýchlo otáčajú valcami.
- Zatiaľ čo sa toto všetko deje, riadiaca vačka sa postupne vracia do pôvodného nastavenia. Keď sa vráti, zatlačí vačkovú dosku späť, čím sa spustí zarážky. Rôzne západky, ktoré držia rôzne zátky, sú umiestnené tak, že doska kamery uvoľní zátky jednotlivo. Každá zarážka pruží dopredu a zaisťuje sa priamo do zárezu, pričom drží ťahák v nastavení.
Z pohľadu hráča to vyzerá takto. Hráč ťahá rukoväť. Zaznie pauza a tri valce sa začnú otáčať. Potom sa tri valce náhle jednotlivo vypnú a nasleduje platba (ak je to potrebné). Časť „zastavenie jedného po druhom“ vytvára thriller. Ak sa úvodný valec zastaví na ikone odmeny, musíte počkať na zastavenie nasledujúceho valca, aby ste zistili, či ide o jackpot, a potom nakoniec na tretí. Ak všetky 3 zobrazia ideálnu ikonu, vyhráva hráč.
Konvenčné mechanické sloty v určitom bode generovali elektrické zariadenia, ktoré fungovali s podobnými konceptmi. V elektrickom zariadení sa valce otáčajú motormi a zarážky sú normálne aktivované solenoidmi, avšak videohra sa v podstate hrá rovnakým spôsobom. Elektrické zariadenia majú oveľa sofistikovanejšie systémy na manipuláciu s peniazmi, ako napríklad tie, ktoré môžete nájsť v predajniach, a žiarivejšie svetelné a zvukové obrazovky.
V oboch druhoch systémov, keď sa kotúče skutočne vytiahnu, musí jednoruký bandita skontrolovať, či hráč skutočne vyhral alebo prehodil. V ďalšej časti sa pozrieme na niektoré systémy na prijímanie tohto rozhodnutia.
Výplata
V automatoch sa používajú desiatky rôznych výplatných systémov. V jednom z najjednoduchších štýlov je hrniec objavený určením hĺbky zárezov na kotúčoch, ktoré poháňajú kotúče. Pre zjednodušenie zvážime tento druh výplatného systému v jednoduchom automate na ovocie. Automat akceptuje iba jeden typ mincí a existuje iba jedna výherná kombinácia fotografií.
Keď do tohto zariadenia vložíte mincu, dostane sa pod priehľadnú inštanciu. Celkom najnižšia situácia je pohyblivá uzávierka, ktorá je spojená s kovovým článkom, ako môžete vidieť na obrázku. Spojenie zvyčajne drží uzávierku zatvorenú. Keď však stroj narazí na bohatý, tretia zátka zmení spojenie hore, otvorí uzáver, takže mince padajú na zariadenie.
Každý z 3 diskov má zárezy pre každé zastavenie kotúča. Zárez pre ukončenie za odmenu je oveľa hlbší ako rôzne iné zastávky. V dôsledku toho, keď prvý kotúč dopadne na pot quit, počiatočná zátka sa posunie viac doľava, ako by to bolo v prípade akéhokoľvek iného zátka. Ak sa na banke zastaví aj druhý kotúč, druhá zátka sa dodatočne presunie ďalej doľava. To isté sa rozhodne pre 3. kotúč a zátku.
Keďže sa 2. valec zastaví na banke, 2. zátka sa neposunie úplne presne do zárezu. Počiatočná zátka má západku, ktorá zabraňuje tomu, aby sa druhá zátka pohybovala okolo nej. 2. zátka má teda západku, ktorá drží tretiu zátkou späť. Na to, aby sa tretia zarážka úplne zafixovala do výherného zárezu, museli by počiatočné a druhé valce doraziť k obrázku odmeny. Keď sa to stane, uzávierka sa otvorí a vysype všetky mince, ktoré sa hrali vzhľadom na poslednú cenu.
Obyčajne budú automaty mať určite oveľa viac vymyslených verzií tohto dizajnu, aby sa čiastočne vyplatili konkrétne kombinácie obrázkov a úplne sa platili za mix cien.
V inom preferovanom systéme používanom v niektorých elektrických strojoch majú disky pripevnenú zbierku oceľových ozdôb. Keď sa valce zastavia, jeden z kontaktov zapojí pevné volanie prepojené s obvodovou kartou. Týmto spôsobom každé ukončenie na každom valci určite zatvorí iné tlačidlo v elektrickom systéme. Špecifické kombinácie zatvorených tlačidiel (pot šampióni) nastavia elektrický obvod zariadenia na ovládanie výplatného zariadenia.
Pokročilý systém využíva na detekciu nastavenia fotoelektrické články (známe aj ako obrazové diódy), zariadenia, ktoré pri vystavení svetlu produkujú prúd. V tomto systéme je súbor otvorov prepichnutých otočnými kotúčmi okolo ich vonkajších okrajov. Obrazová dióda je umiestnená na jednej strane disku a za ňou je umiestnené svetlo. Ako sa disk transformuje, svetlo sa leskne cez otvory na fotodiódu. Vzor otvorov v disku spúšťa fotodiódu na vytvorenie porovnateľného vzoru impulzov elektrickej energie. Na základe tohto vzoru môže digitálny obvod určiť nastavenie kotúča.
Novší jednoruký bandita využíva skôr počítače ako zariadenia. Pozrieme sa na nasledujúce.